Hammer : Crash au chargement de la map.

Si votre game crash lorsque vous essayez de changer l’une de vos map, il peu y avoir plusieurs raisons, parfois logique, ou non.

  • La première chose a essayer et de défaire un à un les dernières modifications que vous avez pu faire, et de recompiler et relancer votre carte à chaque fois pour essayer de déterminer de quoi cela peu provenir.
  • La deuxième technique est d’essayer de renommer votre .vmf (et donc automatiquement le .bsp lorsque vous compilerez.
  • 3° astuce, copier intégralement le contenu de votre map, et le coller dans un nouveau fichier.

Ma dernière déboire qui a conduit à ce genre d’erreur est la suivante :

J’avais posé deux portes cotes à cotes. Nommé l’une “porte 1” et sa voisine “porte1.1” et j’ai mis en parent l’autre porte. Donc “porte1” -> parent : “porte1.1” et pour l’autre : “porte1.1” -> parent : “porte1”. Et la, super crash lors du chargement de la map. Donc à ne jamais faire ! En tout cas dans cet exemple précis.

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